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前どっかでパラドゲーのエンジンはAMDと相性悪いって聞いたことあるけど使ってる人いる?

139.名前:ゲームな名無し 投稿日:2018/02/27(火) 20:51:57.65 ID:9dGzaCKLM.net

前どっかでパラドゲーのエンジンはAMDと相性悪いって聞いたことあるけど使ってる人いる?
そろそろ色々買い換えないとキツいからraven ridge買いたいんだけど悩む

実際これとeu4しかやらんからそんなにスペック要らないし

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確かにあいつら戦勝点は加算式で厭戦は減点式だって違い理解してないんじゃ無いかって位に突っ込んで来るよな。

114.名前:ゲームな名無し 投稿日:2018/02/27(火) 19:51:03.49 ID:uYMx3UboM.net

確かにあいつら戦勝点は加算式で厭戦は減点式だって違い理解してないんじゃ無いかって位に突っ込んで来るよな。
厭戦100にされると隙を突いて一瞬だけ優位に立った相手の好きなタイミングで和平されるからこれ以上は無理。
そういう判断出来ずに取り敢えずスコア稼ぎに突っ込んで来る感じがする。

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防衛プラットフォームマシマシ銀河要塞はなかなか強いんだが建てた星系以降に領土拡張したくなくなるジレンマ

95.名前:ゲームな名無し 投稿日:2018/02/27(火) 19:08:51.77 ID:wZVOa/aW0.net

防衛プラットフォームマシマシ銀河要塞はなかなか強いんだが建てた星系以降に領土拡張したくなくなるジレンマ
再建するには時間がかかりすぎるので領土奪っても速攻で属国に譲渡して自国の防衛線は動かさないプレイに
落ち着いたんだが領土拡張の度に建て直してる人いる?

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claim関係は結構好き

79.名前:ゲームな名無し 投稿日:2018/02/27(火) 18:23:27.89 ID:XglJYMFRa.net

claim関係は結構好き
我が帝国に無謀にも宣戦布告仕掛けてきた帝国から全く守ってくれない連合の味方はなんなんだ
もう助けてやらないからな

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序盤のミネラルがねえ研究おせえレーンのお邪魔敵倒せねえって時が一番手間かかるし難易度高いけど

70.名前:ゲームな名無し 投稿日:2018/02/27(火) 17:31:33.30 ID:soGUwoh70.net

序盤のミネラルがねえ研究おせえレーンのお邪魔敵倒せねえって時が一番手間かかるし難易度高いけど
2-3ヵ国踏みつぶしてTier5武器揃うあたりからだんだん大味になるのはあんまり変わらんね

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艦隊の数が10/0とかになる

40.名前:ゲームな名無し 投稿日:2018/02/27(火) 16:07:43.79 ID:D79iAZ9w0.net

艦隊の数が10/0とかになる
のは
autoアップグレード入れてたら艦の型が自動で古くなってるからでアップグレードすれば問題ない
ただ入れてなくてもそうなるからバグなんだろうなあ

あとサンクチュアリ出てきたけどこれ占拠するの今までと違って相当後になりそう

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艦隊戦力負けてると逃げまくるAIが変わってないのと惑星のFTL妨害の併せ技でストレス溜まるなこれ…

29.名前:ゲームな名無し 投稿日:2018/02/27(火) 15:23:58.10 ID:Ci0WSwqH0.net

艦隊戦力負けてると逃げまくるAIが変わってないのと惑星のFTL妨害の併せ技でストレス溜まるなこれ…
弱い戦力でも和平に持ち込めるって狙いは分かるけど、実際のプレイが面白くなってない
あと斜め移動でスターベーススルーできちゃうせいで通り道全部シフトで選択していかないと潰し残しが出るのもウザイ
なんか遊ぶほど自分の2.0の評価下がっていく

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トレーダーと取引きしたあとすぐに契約を止めると資源は元通りになるけどトレーダーの関係は上がったまま

22.名前:ゲームな名無し 投稿日:2018/02/27(火) 14:40:14.01 ID:L/tfieQP0.net

トレーダーと取引きしたあとすぐに契約を止めると資源は元通りになるけどトレーダーの関係は上がったまま
面倒だけどこれ繰返してたら戦略資源まで買えるようになった
それでいいのか商人よ

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ただでさえ艦隊保持するのきついのに移動が遅すぎる

885.名前:ゲームな名無し 投稿日:2018/02/27(火) 07:01:29.70 ID:685Vjblg0.net

ただでさえ艦隊保持するのきついのに移動が遅すぎる
主力艦隊国土の端から端まで移動させるのに4年もかかるっておかしいだろ
その間に討伐予定の没っちゃん覚醒して糞糞アンド糞
元気にワープで飛び跳ねてたころのジャンプドライブ返して
ていうかそういうMODないの?

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