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「とにかく領土拡張しろ」→了解!取れる星ぜんぶに入る→なぜかエネルギー関係の技術がいくら開発してもぜんぜん出てこない

459.名前:ゲームな名無し 投稿日:2018/02/11(日) 22:06:40.38 ID:iu5SMtqU0.net

「とにかく領土拡張しろ」→了解!取れる星ぜんぶに入る→なぜかエネルギー関係の技術がいくら開発してもぜんぜん出てこない
深刻なエネルギー不足。タイルの産出するものも無視して領地の半分以上にエネルギー施設乱立でなんとか他から攻められない艦隊を維持
もちろん研究施設なんか立ててる余裕なし、ペナも重く研究進まないのでなかなか次のも出せないからこの状況から抜け出せない

完全に停滞しちゃった

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喧嘩を売られる前に

457.名前:ゲームな名無し 投稿日:2018/02/11(日) 21:50:17.97 ID:YVHyWRKY0.net

喧嘩を売られる前に
内政頑張って力をつけるか
外交頑張って時間を稼ぐか

4Xゲー全般に言えるけど結局はこの2択に限る
両方選ぶのが一番賢いぞ

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危機5倍の異次元が一艦隊あたり500k、増援も200kちょいだったから楽に殲滅出来たんだけど次にきた目玉が一艦隊600kで無事死亡

409.名前:ゲームな名無し 投稿日:2018/02/11(日) 14:57:35.52 ID:/b9hBQK80.net

危機5倍の異次元が一艦隊あたり500k、増援も200kちょいだったから楽に殲滅出来たんだけど次にきた目玉が一艦隊600kで無事死亡
せいぜい1mちょいしかない連合艦隊に600kがうじゃうじゃ集ってくる様子はまさに世紀末

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特性追加MOD入れたんだが統治志向の魅力-45%も付くとめっちゃ統治派閥意外伸びるなw

397.名前:ゲームな名無し 投稿日:2018/02/11(日) 11:08:54.50 ID:131CNRI+0.net

特性追加MOD入れたんだが統治志向の魅力-45%も付くとめっちゃ統治派閥意外伸びるなw
内向き牧歌スタートでまさか平和排他が15% 平等物質が35%になるとは
統治志向の魅力って%でかいとかなり効果あるのね

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シュラウドアバターさんは撃たれ弱いからな。しかし搭載AIは近接殴り合いの武闘派仕様

377.名前:ゲームな名無し 投稿日:2018/02/11(日) 00:31:03.79 ID:LhQCf4ph0.net

シュラウドアバターさんは撃たれ弱いからな。しかし搭載AIは近接殴り合いの武闘派仕様
主力艦隊に混ぜてるといつの間にか溶けて居なくなってしまうので、独立運用または専属艦隊を用意して遊撃部隊として使っている
危なくなったら即離脱。二体目以降のアバターさんも加えたり、自動ドレッドノートとかその手のやつも一纏めにして運用するな

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