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うーん

62.名前:ゲームな名無し 投稿日:2018/03/06(火) 18:26:47.58 ID:OXW87l0W0.net

うーん

リングワールド量産体制整った終盤は,それまで頑張ってくれた惑星から根こそぎ住人強制移住させるのが一番効率よさそう.場合によっては,1人だけ残して属国として独立させてあげて.
ただ,RP的に,没落さんたちと全く同じ方向になるのが難.

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そもそも星系譲渡をしてない。基本的に1星系のみで放置してる

49.名前:ゲームな名無し 投稿日:2018/03/06(火) 18:03:12.12 ID:6HuYTKGza.net

そもそも星系譲渡をしてない。基本的に1星系のみで放置してる
属国に求めてるのは艦隊保有量ブースターとしてだけだし

ただし、その属国の隣にエネルギー2のみの微妙な星系があるなら渡すのも吝かではないぐらいかな

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実弾系 シールドに対し有効 装甲が苦手

866.名前:ゲームな名無し 投稿日:2018/03/06(火) 01:01:20.79 ID:n8pJ1Y4Q0.net

実弾系 シールドに対し有効 装甲が苦手
レーザー 物理装甲に有効 シールドが苦手
ミサイル シールド無視 物理装甲に有効 迎撃されるかも

で良いんだよね?
まだよく分からないからコルベットは対空ピケット、駆逐艦はレーザーマシマシ、巡洋艦はミサイルキャリアにしてるw

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統治者後継者の称号変わっちゃうの治したいから2.02β途中導入したけど

823.名前:ゲームな名無し 投稿日:2018/03/05(月) 23:01:47.72 ID:0nkO0V8r0.net

統治者後継者の称号変わっちゃうの治したいから2.02β途中導入したけど
前哨地エネルギーでいきなり赤字化して事前に知ってはいたがビビった
新しい植民地に発電所建てまくって、過負荷運転布告で黒字に戻したけど

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