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コロッサスで総力戦の開戦理由を得ると請求権が作成できなくなるのは仕様なの?

347.名前:ゲームな名無し 投稿日:2018/03/07(水) 19:24:09.25 ID:2LwYvWWH0.net

コロッサスで総力戦の開戦理由を得ると請求権が作成できなくなるのは仕様なの?
総力戦だと切り取った領土を戦後に属国にするまでの間、
余計な星系で研究コスト増えたり占領惑星POPの新派閥が出来たりで
色々面倒なんだよね
第一、属国にする予定の領土全部落とさなくちゃいけないしさ・・

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RP力というか、バグとか仕様とかゲームバランスの都合とか攻略重視な選択とかに関して

338.名前:ゲームな名無し 投稿日:2018/03/07(水) 18:45:34.47 ID:tDrMzSy40.net

RP力というか、バグとか仕様とかゲームバランスの都合とか攻略重視な選択とかに関して
「なんかこう世界観に沿った理由付け」を考える能力はとても有用
プレイしてて萎える事が劇的に少なくなる(もう50年待ってくれませんかねスペクトラルレイス先輩)

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キュレーターに聞いてみたい質問

316.名前:ゲームな名無し 投稿日:2018/03/07(水) 16:48:43.99 ID:d1Z+RI7Z0.net

キュレーターに聞いてみたい質問

「この銀河にエーテルドレイクが居ることは貴方のおっしゃり様でわかるのですが,具体的にどこにいるの?」

セントリーアレイも設置し,国境閉ざした国の領域以外は一通り見渡したはずなのに,見当たらない.

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すげーよな

284.名前:ゲームな名無し 投稿日:2018/03/07(水) 14:26:59.38 ID:SPPrdwYXa.net

すげーよな
サポートしてない言語のwikiが充実してないのは公式のせいって

こういうアホがでないように日本語modなんてないほうがいいんじゃねーの

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アプデの度に内部資料全部外部向けに書き直して掲載しろってのも相当な話のような気がするけど…

271.名前:ゲームな名無し 投稿日:2018/03/07(水) 14:08:01.29 ID:qDmf+bSy0.net

アプデの度に内部資料全部外部向けに書き直して掲載しろってのも相当な話のような気がするけど…
ユーザーがオープンソースでやるからこそそういうのって発展していくんじゃん?

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2.0以降は良アプデだと思ってるタイプだけど、これ、もしかするとヌルゲーになりすぎてるんじゃないかと心配になってきた。

223.名前:ゲームな名無し 投稿日:2018/03/07(水) 11:00:36.34 ID:QjfluGmP0.net

2.0以降は良アプデだと思ってるタイプだけど、これ、もしかするとヌルゲーになりすぎてるんじゃないかと心配になってきた。
狂気でやってるんだけど、75年経過して、艦隊規模38しか作ってないのに、他の国の戦力がほとんど同等だ。
一つ二つ優越があるくらい。
維持費厳しくて困ってるのはプレイヤーよりCOMの方なのかも。

難易度上げるより、ハーンや危機の時期を早めた方が苦しそう。

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終盤の危機全然起きない

210.名前:ゲームな名無し 投稿日:2018/03/07(水) 10:03:16.10 ID:pwmsVZWEd.net

終盤の危機全然起きない

ニューゲームスタート時にオフにしちゃったのかな?確かめる術がない

あと、艦隊アップデート、いつも係留してある要塞で実施してたのが、あるとこから母港でもない要塞の方に出かけていってアップデートするようななったけど何これ?

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詳しく確かめてないけど造船所の画面に補正後の数値が反映されないことがあるっぽい

205.名前:ゲームな名無し 投稿日:2018/03/07(水) 08:27:16.04 ID:+kacXygTd.net

詳しく確かめてないけど造船所の画面に補正後の数値が反映されないことがあるっぽい
900ちょいミネラルしか保有してないのに表示コスト1000ミネラルの艦の建造が不可になってなくてそのまま建造したら補正した値のミネラルを消費した

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