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分艦隊を作らせたいパラドの意図はわかるんだけど、このバランスは今ひとつかな

50.名前:ゲームな名無し 投稿日:2018/03/13(火) 19:13:28.34 ID:LKvjuyERM.net

分艦隊を作らせたいパラドの意図はわかるんだけど、このバランスは今ひとつかな
現状の艦種は廃止して小型~超大型に分類し直し、プレイヤーが自分で名付けられるようにした上で、もっと自由な設計を許せば話は変わってくる
足の速い巡洋戦艦とか、艦載機にほとんどのスロットを割いた空母とか作れるべき

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今やってる銀河ゲートが一個もないじゃないか!

44.名前:ゲームな名無し 投稿日:2018/03/13(火) 18:42:30.81 ID:X1C3RB6m0.net

今やってる銀河ゲートが一個もないじゃないか!
多分MODのrealistic systems辺りが悪さしているに違いないが、ハイパーレーン0.5だから時間制限ミッションの危険が危ない
ゲートウェイって、本来イベントで建設可能になるんだっけ?

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⒉02やり始めたのですが、プレイ開始から15年程度経過しているにも関わらず、隣国AI国家は一切惑星に入植をしていないっぽいのですが、難易度等若しくは、本バージョンからの仕様なのですかね?

25.名前:ゲームな名無し 投稿日:2018/03/13(火) 16:54:02.22 ID:pu/XNQuLa.net

⒉02やり始めたのですが、プレイ開始から15年程度経過しているにも関わらず、隣国AI国家は一切惑星に入植をしていないっぽいのですが、難易度等若しくは、本バージョンからの仕様なのですかね?

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UI Overhaul 1080p を使うと発見の伝統が1つ消えるから対策にBeta UI Overhaul 1080p を使うと

957.名前:ゲームな名無し 投稿日:2018/03/13(火) 11:34:55.36 ID:Aaap6m2Ta.net

UI Overhaul 1080p を使うと発見の伝統が1つ消えるから対策にBeta UI Overhaul 1080p を使うと
今度Plentiful Traditions が消えるって人は ! Plentiful Traditions betafix 使うといいよ
もぅめんどくせえw

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ハイパーレーンの追加、削除mod探したんだが、専用のメガストラクチャ作ってからじゃないと

946.名前:ゲームな名無し 投稿日:2018/03/13(火) 08:35:55.57 ID:25NaqOr00.net

ハイパーレーンの追加、削除mod探したんだが、専用のメガストラクチャ作ってからじゃないと
追加削除できるやつしかなかったんだけど、modメニューみたいので任意の場所を自由に追加削除できるやつってないかね?

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ゲーム開始から214年

918.名前:ゲームな名無し 投稿日:2018/03/13(火) 01:23:28.35 ID:uy5NIAQ10.net

ゲーム開始から214年
やっと序盤に発生するプレイヤーの海賊イベント進んだ・・・
離反者どうこう母星からの横流しどうこうってヤツだけど
なぜか銀河の反対側とかザラなアレだよ

『カリスマ指導者がいることがわかり
こいつらを野放しにするのは危険!』とか言われても
214年野放しにしてたんだよなぁ・・・

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請求権なくして和平で星系割譲させる時に影響力消費でもいいような気もする

910.名前:ゲームな名無し 投稿日:2018/03/13(火) 00:38:09.00 ID:tcSGKc2A0.net

請求権なくして和平で星系割譲させる時に影響力消費でもいいような気もする
影響力と戦勝点が許す範囲で要求飲ませる方が自然というか楽というか
システム的には影響力を事前支払いするか事後支払いするかの違いだけど

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なんだかんだで戦争変わってなくないか? 相手国が必死になる状況だと疲弊しにくいのと、奪う惑星は占領しないといけないくらいで

893.名前:ゲームな名無し 投稿日:2018/03/12(月) 23:54:20.29 ID:mZjHprZH0.net

なんだかんだで戦争変わってなくないか? 相手国が必死になる状況だと疲弊しにくいのと、奪う惑星は占領しないといけないくらいで
ジャンプドライブはレーンとは別にコマンドで使える

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