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んー、国力は劣等だし戦力評価は思いっきり悲惨だったんだけどねえ

350.名前:ゲームな名無し 投稿日:2018/03/14(水) 20:45:35.70 ID:ufoWNhbe0.net

んー、国力は劣等だし戦力評価は思いっきり悲惨だったんだけどねえ

あと原因あるとしたら
殴り合ってる没ちゃん2カ国との道中他国に封鎖されてて
道中の国は戦争中で同盟参加できないから通れないのが怪しい

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神聖執行器は内政で絶大な威力を発揮するぞ。めっちゃ便利。めっっっっちゃ便利

309.名前:ゲームな名無し 投稿日:2018/03/14(水) 18:09:49.72 ID:lik3oTLN0.net

神聖執行器は内政で絶大な威力を発揮するぞ。めっちゃ便利。めっっっっちゃ便利
というかコロッサスは装備換装が秒で終わるから適宜乗せ換えて(気分で)使い分けをだな・・・
割りたい時もあれば包みたい時もあるし、排他主義者が紛れてる惑星もあるし。

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ふと

249.名前:ゲームな名無し 投稿日:2018/03/14(水) 13:21:35.98 ID:yw0LQjuxM.net

ふと
思い付いたんだか、惑星シールドって居留地に作れたっけ?
シールドと要塞で埋めた居留地を星系一杯に建ててそこにとても強靱な戦闘奴隷住ませたら難攻不落じゃないかな?

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PSIジャンプドライブとサイオニックシールドが死んだとはいえ、

223.名前:ゲームな名無し 投稿日:2018/03/14(水) 12:05:30.29 ID:JmmrGJuhM.net

PSIジャンプドライブとサイオニックシールドが死んだとはいえ、
5年毎に補正ボーナスくれるシュラウドは強いよ。
機械とか不死以外何のメリットもない。
アノマリーで生体金属取り損ねたらもうとれないし。

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ハイパーレーン管制所って名前的にも登場時期的にもハイパーレーンに効果ないとおかしいのに、ハイパーレーンには無意味でジャンプドライブに一部でも効果あったのが驚き

187.名前:ゲームな名無し 投稿日:2018/03/14(水) 06:31:01.04 ID:nsfeuKDC0.net

ハイパーレーン管制所って名前的にも登場時期的にもハイパーレーンに効果ないとおかしいのに、ハイパーレーンには無意味でジャンプドライブに一部でも効果あったのが驚き
ハイパーレーンの何を管制してるの?

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チェリィは突貫作業じゃないだろ かなり前からこのアップデートに関する日誌出してたぞ

184.名前:ゲームな名無し 投稿日:2018/03/14(水) 05:23:24.25 ID:e8f2/2p30.net

チェリィは突貫作業じゃないだろ かなり前からこのアップデートに関する日誌出してたぞ
結果は手間が増えただけで今までと大して変わらなかったけど

なんつーか初心を忘れてるよね…惑星一つ一つをクリックするような手間を省くために最初にああいう領土のシステムにしたんじゃないのかと

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