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2.1.2b

184.名前:ゲームな名無し 投稿日:2018/06/30(土) 22:56:40.62 ID:Ulw2p+z30.net

2.1.2b

大ハーン死去後,飛び地になるような星域の一部は無主の土地に戻るんだけど,そこに元マローダーが住んだままの所がちらほらある
普通にテラフォームもできるし惑星破壊も可能.ただ,封印と神の光はダメだった

入植してみたら普通に住人として扱えたけれど,どういう扱いなんだろう,これ?

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先駆者様にお伺いしたいのですが、マルチだとゲーム進行速度ってどんな感じですか?

169.名前:ゲームな名無し 投稿日:2018/06/30(土) 20:56:04.28 ID:8SfoJS3vd.net

先駆者様にお伺いしたいのですが、マルチだとゲーム進行速度ってどんな感じですか?
ソロだと自分のタイミングで止めたり進めたり出来るけどマルチでも各自が停止、進行を切り替えれますか?

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コンティくんと機械反乱のせいで銀河の4分の1を占めた我が国はもうめちゃくちゃや

150.名前:ゲームな名無し 投稿日:2018/06/30(土) 18:57:22.22 ID:grLqPbqja.net

コンティくんと機械反乱のせいで銀河の4分の1を占めた我が国はもうめちゃくちゃや
でも機械反乱くんは一から船作るみたいだから星間戦力が整う前に潰しきれてよかった
でも連動しないんだね。もしコンティくんと機械反乱が連動してたらもうおしまいだった

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要するにそのデフォポートレイトが入ってるバニラフォルダの中身を全部MOD産の奴に置き換えちまえば良いのではないのか

149.名前:ゲームな名無し 投稿日:2018/06/30(土) 18:24:27.51 ID:sHDs32aJ0.net

要するにそのデフォポートレイトが入ってるバニラフォルダの中身を全部MOD産の奴に置き換えちまえば良いのではないのか
バニラポートレイトが存在しなければ良いのでは

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反対の志向以外を採用して特定の志向を消せるかは運なので、確実に平和を消したいなら軍国を採用したほうがいい

112.名前:ゲームな名無し 投稿日:2018/06/30(土) 09:44:04.08 ID:YviP7AOt0.net

反対の志向以外を採用して特定の志向を消せるかは運なので、確実に平和を消したいなら軍国を採用したほうがいい
そのパターンだと1度目に平和が1段階下がって、2度目に平和か排他のどちらかが消える

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危機連中に関してはコルベ艦隊と戦艦艦隊をセットで運用するのが一番いいわ

106.名前:ゲームな名無し 投稿日:2018/06/30(土) 09:01:47.67 ID:nE0mAzWFd.net

危機連中に関してはコルベ艦隊と戦艦艦隊をセットで運用するのが一番いいわ
戦艦オンリーだと被害がデカすぎる
コルベを先に突っ込ませると目に見えて戦艦の被害が減るし、そもそもコルベの方が速いから細かい操作なくてもコルベが前に出てくれるし

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今の環境はコルベット以外を使う意味がほぼ無いと言っていいくらいコルベットが強いの若干悲しい

94.名前:ゲームな名無し 投稿日:2018/06/30(土) 05:56:08.60 ID:0xO05DWs0.net

今の環境はコルベット以外を使う意味がほぼ無いと言っていいくらいコルベットが強いの若干悲しい
クソザコにしろとは言わないけどどんな編成を考えてもそれコルベットでよくね?ってなって戦術もクソもないのはなんとかしてほしい

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完全ランダム開始プレイで浄化危機担当になっちゃった人が普通に会話できるから「やさしい隣の浄化さん」が発生して

92.名前:ゲームな名無し 投稿日:2018/06/30(土) 05:45:30.04 ID:/SPRj6bu0.net

完全ランダム開始プレイで浄化危機担当になっちゃった人が普通に会話できるから「やさしい隣の浄化さん」が発生して
その人が途中で落ちて急に銀河危機状態になって団結したり誰かが後ろから刺されたり技術劣等国が強豪国に物資支援で代理戦争を依頼する
そんな銀河が毎週発生するところだよ

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