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自分殺戮機械vs残りほぼ全有機帝国連邦の戦争してるけど楽しい

879.名前:ゲームな名無し 投稿日:2018/07/16(月) 20:17:30.14 ID:+/rIwD7/0.net

自分殺戮機械vs残りほぼ全有機帝国連邦の戦争してるけど楽しい
各国艦隊が陽動してくるのに対処している隙に連邦艦隊主力が重要拠点を攻略してくる
こっちが連邦艦隊に向かうと辺境を各国が攻撃するという戦略でしっかり抵抗してくる
結局痛み分けで停戦して10年後にすぐ再戦を3回ぐらいしてる
ただこっちは終末爆撃でpopごと生産力を奪えるからから有機帝国はじり貧だろうな

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内向き牧歌結局あんま強くないけど牧歌の効果面白いよなぁ…自由の灯台+牧歌なら統合力の産出は同じ水準になるな!

846.名前:ゲームな名無し 投稿日:2018/07/16(月) 15:01:31.32 ID:emoej6WSM.net

内向き牧歌結局あんま強くないけど牧歌の効果面白いよなぁ…自由の灯台+牧歌なら統合力の産出は同じ水準になるな!
→じゃあ逆に内向きと差別化するためにはやっぱ外交系活かすべきかな?
→連邦のパターンは次回やるとして今回は属国量産プレイでいこう、となると支配を早めに取ると統合力さらにブーストできるな!
みたいな発展戦略考えるの面白くない?いやまあRP最優先派が圧倒的多数なのは分かるんだけどね

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ローマ帝国時代を描いたなんか昔の映画とかで「奴隷が作った」ってのが高品質を保証する文句として扱われてたの思い出した

813.名前:ゲームな名無し 投稿日:2018/07/16(月) 11:29:07.09 ID:47zU2+tl0.net

ローマ帝国時代を描いたなんか昔の映画とかで「奴隷が作った」ってのが高品質を保証する文句として扱われてたの思い出した
「素晴らしいお召し物ですね?」→「奴隷が作った品さ(自慢げ)」って会話が

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リヴァイアサンというか,自国が死んだら残された軍艦や技術に

798.名前:ゲームな名無し 投稿日:2018/07/16(月) 06:49:10.83 ID:mSlq8ybL0.net

リヴァイアサンというか,自国が死んだら残された軍艦や技術に
自惑星破壊して得られたミネラルぶち込んで
全文明ぶち殺す艦隊作るような国是かアセンションパークは欲しい

ゲーム的には何の意味もないけど,RP的には楽しそう
あと,そういう国を時限爆弾代わりに使う外交も……AI相手じゃ無理か

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平和排他物質の研究の邪魔しないで内向き計算マシーンとか

780.名前:ゲームな名無し 投稿日:2018/07/16(月) 02:42:35.69 ID:3LZX9hLP0.net

平和排他物質の研究の邪魔しないで内向き計算マシーンとか
狂軍国受容の暴走するトレーニングマシーンとか
陰の評議会持ちの日和ったロボ達の裏で暗躍するロボとか
もっといろんなロボが見たいのだ(狂物質並感)

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